칼럼 및 연구자료

[법무법인 비트 TIP팀 칼럼] 시기와 장소가 달라진 창작, 공동저작물 성립을 어떻게 판단할까?

2025-12-03

법무법인 비트 TIP팀이 스타트업 미디어 플랫폼 플래텀(Platum)에 '시기와 장소가 달라진 창작, 공동저작물 성립'을 주제로 칼럼을 기고하였습니다. 이번 칼럼에서는 창작 시점이나 참여 환경이 서로 다를 때 해당 창작물이 공동저작물로 볼 수 있는지, 그리고 그러한 상황이 2차적저작물과는 어떻게 구별되는지를 법원의 판례와 관련 학설을 중심으로 설명하였습니다. 저작권법상 공동저작물로 인정되기 위해서는 여러 사람이 동일한 결과물에 관여했다는 사정만으로는 부족하며, 각 참여자의 창작 과정이 일정한 기준을 충족해야 합니다. 이때 시기 차이가 존재하는 창작 여부, 선행·후행 창작자 간 관계, 창작적 기여가 어떻게 결합되는지가 주요 고려 요소로 다뤄집니다. 이러한 구별은 결과물이 공동저작물인지, 아니면 기존 표현을 바탕으로 한 2차적저작물인지에 따라 권리 귀속, 행사 방식, 보호기간, 이용 허용 범위 등이 달라지기 때문에 창작 활동을 진행하는 과정에서 구조를 명확히 설정하는 것이 중요합니다. 법무법인 비트 TIP(Technology, Intellectual Property)팀은 저작권 분야에서 다양한 활동을 하고 있는 오승종 변호사를 중심으로 창작 과정에서 발생하는 다양한 저작권 관련 이슈를 검토해 왔으며, 참여자 간 기여 구조, 창작물의 형성 과정을 세밀하게 분석하여 공동저작물 성립 가능성, 권리 배분 방식, 이용 가능 범위 등을 체계적으로 분석하여 안내드리고 있습니다.  또한 실제 창작 단계에서 발생하는 법적 이슈를 예방하고, 분쟁 발생 시 대응할 수 있도록 종합적인 법률 자문을 제공하고 있습니다. 공동저작물에 대한 검토가 필요하시거나 관련 분쟁 대응에 도움이 필요하시다면 언제든지 법무법인 비트 TIP팀에 문의해 주시기 바라며, 칼럼 전문은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. [법무법인 비트 TIP] 시기와 장소가 달라진 창작, 공동저작물 성립을 어떻게 판단할까? 감사합니다. 법무법인 비트 드림

[법무법인 비트 TIP팀 칼럼] 창작성의 공동성 여부를 가르는 ‘공동창작의 의사’

2025-11-28

법무법인 비트 TIP팀이 스타트업 미디어 플랫폼 플래텀(Platum)에 '공동창작의 의사’를 주제로 칼럼을 기고했습니다. 이번 칼럼에서는 공동창작 의사를 바라보는 방식의 차이와 공동저작물과 2차적저작물의 구별 기준을 살펴보고 이에 관련된 주요 학설과 판례의 논리를 중심으로 상세히 설명하였습니다. 저작권법에서 공동저작물로 인정되기 위해서는 여러 사람이 하나의 프로젝트에 관여했다는 사정만으로는 공동저작물이 바로 성립하는 것이 아니며, 참여자들의 창작과정이 법에서 판단하는 요건을 충족하는지 면밀하게 검토해야 함을 설명하고 있습니다. 공동저작물인지에 따라 저작재산권 존속기간, 권리 행사 범위, 수익 배분 구조, 공정 이용 판단 기준 등이 달라질 수 있기 때문에, 창작 작업을 하는 콘텐츠 제작, 학술 연구 프로젝트, 엔터테인먼트 산업 등 관련 분야에서 창작 작업을 시작하기 전에 권리관계를 명확히 설정하는 것이 필요합니다. 특히, 참여자 간의 창작 기여도와 역할, 공동창작의 의사 존재 여부, 향후 권리 행사 방식 등을 법률 전문가와 함께 문서화해두고, 사전에 체계적인 검토를 통해 분쟁 리스크를 낮추는 것이 바람직합니다. 법무법인 비트 TIP(Technology, Intellectual Property)팀은 창작자와 기업이 저작권 관련 리스크를 조기에 파악하고 관리할 수 있도록 초기 단계부터 저작권 구조 설계, 분쟁 예방 전략 마련, 분쟁 발생 시의 대응 방안까지 도움드리고 있습니다. 특히 한국저작권위원회 위원장을 역임한 오승종 변호사를 중심으로, 저작물 관련 이슈에 대한 풍부한 경험과 전문성을 기반으로 법률 자문을 제공하고 있습니다. 공동저작물과 관련한 검토 또는 분쟁 대응에 도움이 필요하시다면 언제든지 법무법인 비트 TIP팀에 문의해 주시기 바라며, 칼럼 전문은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다. [법무법인 비트 TIP] 창작성의 공동성 여부를 가르는 기준, ‘공동창작의 의사’ 감사합니다. 법무법인 비트 드림

[IT 법률자문] 소프트웨어 개발 하도급계약에서 반드시 점검해야 할 ‘부당특약’ 핵심 요소

2025-11-28

소프트웨어 개발을 외부 개발사에 하도급 형태로 위탁하는 경우, 기술자료 제공, 설계변경, 추가작업 요구, 비용 전가 등 다양한 리스크가 발생할 수 있어 계약 단계에서 세부 조항을 정교하게 검토해야 합니다. 특히 개발 업무는 변동성이 높아 추가 작업인지 원래 범위인지 판단이 모호한 일이 잦기 때문에, 원사업자의 요구가 정당한 변경인지 또는 부당한 비용 전가에 해당하는지가 분쟁의 핵심이 됩니다. 이와 관련하여 하도급법 제3조의4는 원사업자가 수급사업자의 이익을 부당하게 제한하는 ‘부당특약’을 명확히 금지하고 있습니다. 계약서에 없는 요구로 발생한 비용을 수급사에게 부담시키는 약정, 원래 원사업자가 부담해야 할 민원·산재 등 법정 의무 비용을 전가하는 약정, 입찰내역에 없는 사항을 요구하면서 비용을 떠넘기는 약정 등은 모두 부당특약에 해당하며 법적으로 무효가 될 수 있습니다. 실무에서는 원사업자의 인허가·보안·품질관리 등 법정 의무를 수급사에게 맡기거나, 수급사에게 책임이 없는 재작업·기능추가 비용까지 부담시키는 사례가 적지 않습니다. 그러나 이는 하도급법 시행령에서 금지한 대표 유형에 해당하므로, 추후 분쟁 시 조항 자체가 효력을 상실할 가능성이 높습니다. 따라서 요구사항 명세서(SRS), 변경관리 절차, 비용 조정 기준을 명확히 규정하고, 원사업자의 법정 의무 전가 조항은 반드시 사전에 제거해야 합니다. 또한 수급사업자는 부당한 조항 발견 시 반드시 서면으로 수정 요청을 하고, 변경요청서·회의록·개발 지시 등 모든 지시·변동 사항을 철저히 문서화해야 합니다. 분쟁이 발생하는 경우 공정위 신고나 법적 대응이 필요할 수 있으며, 원사업자 역시 부당특약 설정 시 과징금·시정명령 등 제재를 받을 수 있습니다. 소프트웨어 개발 하도급계약은 기술적·법적 요소가 복합적으로 얽혀 있는 만큼, 처음부터 부당특약 여부를 면밀히 점검하고 책임·비용 구조를 명확히 설계하는 것이 분쟁 예방의 핵심입니다. 법무법인 비트는 IT·소프트웨어 분야에서 축적해온 실무 경험을 바탕으로, 개발계약·하도급 구조·기술자료 제공과 같은 기술 기반 계약뿐만 아니라 추가 작업 비용 분쟁, 범위조정 문제 등 다양한 IT 분쟁 이슈를 폭넓게 다뤄왔습니다. 소프트웨어 개발 프로젝트는 하도급법 적용 가능성, 부당특약 성립 여부, 변경관리 절차의 적정성 등 기술적 판단과 법률 해석이 동시에 요구되기 때문에 초기 계약 단계에서부터 세밀한 검토가 필요합니다. 비트는 각 기업의 시스템 구조와 개발 방식까지 분석하여, 계약서 조항의 위험 요소 파악, 부당특약 사전 제거, 책임·비용 체계의 재정렬, 문서화 전략 마련 등 실무 중심의 자문을 제공하며, 분쟁이 발생한 경우에도 공정위 절차 대응부터 대금·지연 관련 분쟁 해결까지 종합적 자문을 지원하고 있습니다. 소프트웨어 개발 계약 관련 법률 자문이 필요하시다면 언제든지 법무법인 비트에 문의하여 주시기 바라며, 보다 자세한 내용은 법무법인 비트 공식 블로그 칼럼을 참고해 주시기 바랍니다. [IT 법률자문] 소프트웨어 개발 하도급계약의.. : 네이버블로그 감사합니다. 법무법인 비트 드림  

[법무법인 비트 TIP팀 칼럼] 공동저작물로 인정되기 위한 창작적 기여의 의미

2025-11-26

법무법인 비트 TIP팀이 스타트업 미디어 플랫폼 플래텀(Platum)에 ‘공동저작물로 인정되기 위한 창작적 기여의 의미’를 주제로 칼럼을 기고했습니다. 이번 칼럼에서는 여러 창작자가 함께 작업한 결과물이 모두 공동저작물로 평가되는 것은 아니라는 점을 출발점으로 삼아, 공동저작물 성립 요건과 ‘창작적 기여’의 저작권적 의미를 중점적으로 다루었습니다. 작사·작곡·편곡이 함께 이뤄진 음원이나 여러 스태프가 참여하는 영상물, 개발자·기획자가 협업하는 게임 프로젝트라 하더라도, 창작적 기여가 인정되지 않거나, 참여 형태가 보조 지휘 관계로 평가되는 경우 등 공동저작물로 인정되지 않는 사례가 빈번합니다. 칼럼에서는 이러한 점을 설명하기 위해 두 가지 성립요건을 중심으로 내용을 정리하였습니다. 디지털 콘텐츠 산업에서는 협업 구조가 더욱 다양해지고 있어, 공동저작물 관련 분쟁 역시 복잡해지고 빈번히 발생하고 있습니다. 웹툰, 음악, 게임 등 여러 분야의 창작물이 결합되면서 누가 어떤 방식으로 기여했는지를 명확히 파악하는 것이 쉽지 않기 때문입니다. 법무법인 비트 TIP팀은 콘텐츠 산업의 특성과 창작 과정의 구조를 깊이 이해하는 전문가들로 구성되어 있으며, 공동저작물 판단과 창작적 기여 범위 설정, 이용허락 검토, 저작권 침해 대응 등 저작물 전 과정에서 발생하는 법적 이슈를 폭넓게 지원합니다. 특히 프로젝트 초기 단계의 권리 구조 설계부터 분쟁 발생 시 전략적 대응까지, 저작물 관련 계약 체계 구축과 분쟁 해결에 필요한 실질적이고 전문적인 자문을 제공하며 기업과 창작자가 직면하는 법적 리스크를 체계적으로 관리할 수 있도록 돕고 있습니다. 공동저작물 관련 법률 자문이나 분쟁 대응과 관련한 상담이 필요하신 경우 TIP팀과 함께 검토해 보시기 바라며, 칼럼 전문은 아래 링크를 통해 확인하실 수 있습니다. [법무법인 비트 TIP] 공동저작물로 인정받기 위한 조건, ‘창작적 기여’ 알아보기 감사합니다. 법무법인 비트 드림

[IT 분쟁] 소프트웨어 개발·공급 계약에서 반드시 정비해야 할 핵심 조항

2025-11-26

개발 계약은 일반적인 상거래 계약과 달리 기술적·법적 요소 요소가 복합적으로 얽혀 있어 계약 단계에서 세부 조항을 선제적으로 정비하는 것이 필요합니다. 우선 계약의 목적과 범위를 설정하는 것이 가장 기본적인 출발점입니다. 개발 대상이 단순 납품인지, 맞춤형 개발인지에 따라 필요한 산출물, 검수 방식, 비용 구조가 달라지기 때문에 시스템 범위와 기능 요건을 구체화하는 것이 중요합니다. 이어 개발 범위와 산출물 정의는 분쟁 가능성이 높은 영역이므로, 소스코드, 실행 파일, 매뉴얼, 테스트 결과 등 어떤 자료를 산출물에 포함할지와 제공 형식까지 구체적으로 명시해야 합니다. 또한 개발 일정과 지연 책임 역시 실무에서 빈번하게 문제되는 쟁점입니다. 개발지연이 발생한 경우 일정 변경 절차를 어떻게 운영할지, 지체보상금 적용 여부는 어떻게 정할지, 중대한 일정 지연을 계약 해제 사유로 볼 것인지 등을 사전에 규정할 필요가 있습니다. 대금 지급 방식 역시 단계별 지급인지, 검수 합격을 조건으로 한 지급인지에 따라 책임 구조가 달라질 수 있습니다. 검수를 전제로 하는 경우라면 합격 여부를 판단할 수 있도록 테스트 기준과 절차를 정교하게 마련하는 것이 필요합니다. 또한, 계약 해제 조건은 분쟁 발생 시 핵심적인 조항입니다. 개발 중단, 심각한 지연, 품질 불합격 등 해제 사유를 구체화하고, 해제 시 원상회복 의무, 비용 정산 방식, 산출물 반환 여부 등을 사전에 정해야 예기치 못한 비용 손실을 방지할 수 있습니다. 이처럼 개발 범위, 일정, 검수 기준, 유지보수 조건 등이 불명확하면 개발 완료 후에도 책임 소재가 모호해질 수 있으므로, 프로젝트 초기에 기술적 요소와 법적 요소가 잘 융합될 수 있도록 법률전문가와 함께 각 조항을 체계적으로 설계해야 합니다. 법무법인 비트는 ICT, 소프트웨어 분야에서 축적한 실무 경험을 바탕으로, 소프트웨어 개발·공급 계약의 구조 설계부터 개발 범위 정의, 산출물 검수 체계, 일정 대금 관리 분쟁, 계약 해제 조항 등 실무 핵심 요소를 종합적으로 검토하고 있습니다. 개발 구조와 계약 구조에 맞춘 균형 잡힌 계약 체계를 마련하여, 프로젝트 단계별 법적 리스크를 최소화할 수 있도록 전문적인 지원을 제공합니다. 소프트웨어 개발·공급 계약 등 IT계약 법률 자문이 필요하시다면 언제든지 법무법인 비트로 문의해주시기 바라며, 보다 자세한 내용은 법무법인 비트 공식 블로그 칼럼을 참고해주시기 바랍니다. [IT 분쟁] 분쟁을 막는 소프트웨어 계약서, 체결 단계에서 챙겨야 할 핵심 조항 점검 포인트 감사합니다. 법무법인 비트 드림